最新游戏更新揭秘,《魔兽世界》邪DK技能天赋改动一览
各位《魔兽世界》的玩家们,你们好!5月16日更新的内容涉及邪DK在团队副本中的单体技能和5人本AOE天赋。那么,这次具体有哪些改动呢?请跟随小编一起来了解这些变化的详细内容,以及全新的天赋测试吧!
5月16日更新
5月16日更新之后,测试服的beta版本号更新为26629,邪DK方面有一系列调整。公告中提到的我就不重复了,这里解释一下公告中未提及的部分。
首先,邪恶虫群的持续时间从15秒缩短至14秒,冷却时间从1分钟减少到45秒。进入游戏后,实测发现跳数从原来的15跳减少到13跳,每跳的伤害降低了约35%。削弱后的虫群效果已经不如黑死病带来的提升。
其次,56级天赋“暗影之爪”的伤害提高了约20%。这次调整似乎只是修复了原来伤害的BUG,毕竟学习了这个天赋后反而降低DPS实在不合理。目前,暗影之爪的提升正常,与感染之爪差别不大。
接下来是一个重大削弱,DK的进攻驱散从A测开始一路被削弱,今天正式被DH抢走。是的,你没看错,更新公告中DH获得的进攻驱散正是从DK那里拿来的,我们现在已经失去了这个技能。GTMD玻璃渣
目前,DK的两个输出天赋中,只有邪恶被暴雪重做,冰系的重做尚未开始,因此无法测试。就我目前的体验而言,邪恶的输出表现还不错,相比于正式服版本,除了版本初期绿字不足导致的操作卡顿外,整体机制运行良好。在AOE方面,目前可以算是顶尖职业,只有恶魔术的内爆BUG可以与之匹敌,和奥法的差距不大,拉的怪越多,伤害呈指数增长。单体方面,在有大军的时候短期爆发尚可,但在团队副本持久单体输出上只能勉强排到T2中游。
团队副本单体天赋
秘境5人本AOE天赋
上图这两套天赋是我经过一段时间的游戏后总结出的较为优秀的选择。第一套适用于5人本的AOE环境,第二套适合团队副本的单体环境。总体来说,天赋选择的思路是尽一切可能获取资源,包括符文、符能、伤口和急速。
首先是56级的天赋,尽管这3个天赋目前都不算特别强,但相较之下,感染之爪依然是最强的。目前由于绿字的缺乏和极低的精通,选择暗爪反而会降低DPS,这是因为这两个技能的面板伤害。
关于小骷髅天赋,和当前的正式服一样,暴雪自己都表示它几乎没有什么用处。
在57级天赋中,选择灵魂收割。
使用这个技能后,会在你的当前目标上施加一个持续8秒的掉血DOT,并立即恢复两个符文。如果目标在DOT持续期间死亡,你将获得一个持续8秒的10%急速BUFF。这个天赋原本只能恢复1个符文,但在最近的补丁中被增强,现在可以恢复两个符文,是这一层天赋中资源恢复效率最高的。
另外两个天赋中,双死缠天赋在AOE提升方面非常有限,因为没有GCD来释放死亡缠绕。脓疮传染在AOE时资源恢复效果不错,但在单体时其恢复效率不如收割。加之收割可以手动激活,不会浪费,且在移动时能缩短冷却时间,因此在这一层天赋中选择收割。
58级天赋的选择是爆烈之疡(yang),这是秘境中的主要伤害来源之一。
相较于《军团再临》,这个技能在《争霸艾泽拉斯》中被削弱了伤口爆炸的直接伤害,但在AOE场合中仍然提供了巨大的伤害。我在当前的5人副本中也使用了这个天赋。
接下来是当前正式服上必点的天赋黑死病。与邪恶虫群相比,该天赋在伤害数值上没有优势,唯一的好处是它的效果是被动的,可以减少一些操作。对于虫群天赋,我们需要注意的是,这个DEBUFF最多会在目标身上持续20秒,并且在激活时并不是立即附加的,实际在目标身上的DEBUFF大约持续24秒,跳数固定为15次,不受急速影响。目前虫群的伤害占比可以达到我的总伤害的10%,可以说是单体战斗中最强的天赋。虫群每跳的伤害大幅降低,跳数也减少,现阶段基本无法使用。
在90级天赋中,暴雪重新设计的新传染拥有巨大的优势。众所周知,《军团再临》中的邪DK在AOE时面临一个严重的问题,即能量无处可用,在AOE的每个GCD中打出一个死缠相当于浪费了这个GCD。而新版传染不仅很好地解决了这个问题,更难能可贵的是其数值也非常高,目前只要有两个怪物感染上疾病,传染的伤害就已经超过了死缠。这使得《争霸艾泽拉斯》中的邪DK可以将符文和符能用于释放高伤害的AOE技能,整体机制循环比《军团再临》好了很多。传染作为改变邪AOE机制的技能,只要其数值削弱不过分,基本上在AOE战斗中都是这一层必选的天赋。
同层的另外两个天赋中,一个是凋零,每跳伤害有10%的几率在目标上叠加伤口。这个天赋的爆发力很强,可以省去一些前期叠加伤口的步骤,只需上疾病后铺上凋零就能直接开始AOE爆发,爆发效果不错。但问题在于后劲不足,10秒的凋零AOE结束后,虽然获得了一管能量,但后续没有持续的伤害。
在新版中,亵渎的冷却时间在bfa中被调整为20秒,伤害比普通凋零高出35%,但失去了精通的加成。可以说,虽然没有数值上的优势,但也不足以与数值和机制都很优秀的传染相抗衡。
在最后一层天赋的选择中,第一个天赋是暗影灌注,每次释放死缠或传染时,天启的冷却时间减少1秒,亡者大军的冷却时间减少5秒。这是邪DK萨墓套装4T20效果的翻版,目前大致能够将天启的冷却时间缩短至1分15秒,大军缩短至4分半。虽然现阶段邪DK单体伤害的主要来源是三种平砍(1、食尸鬼平砍 2、人物平砍 3、大军平砍),这个天赋大大增加了大军的平砍伤害,但由于当前属性不足,操作起来非常卡手,因此不建议在前期使用。
第二个天赋是邪恶狂乱,每1分15秒可以使用一次的小嗜血,同时平砍会为目标添加一层伤口。该天赋开启时占用一个GCD。目前在测试服中,这是该层最优的天赋,提供的12秒20%急速和5-7层伤口,对于当前资源短缺的邪DK而言无异于雪中送炭。不仅在单体作战中有用,AOE时也需要选择这个天赋,在不同目标上打上伤口然后使用凋零进行群攻。
第三个天赋是天鬼,它结合了天鬼和瓦格理两者,形成了一个不太理想的组合。其冷却和持续时间都比现行的瓦格里长,但增伤效果减半。仅适用于纯单体作战,并且在数值上有局限性,加上不提供任何资源帮助循环,这使得在前期这个天赋显得非常鸡肋。
魔兽世界社区所有攻略资讯查询方法:
想要获取魔兽世界正式服和怀旧服的最新攻略和资讯,可以下载并安装{网站名称}魔兽世界社区。
首先,点击下载{网站名称}魔兽世界社区,安卓用户可以通过点击查看下载地址获取,iOS用户也可以点击查看下载地址,或者直接下载3dmapp,下载地址同样是点击查看。
下载并安装{网站名称}app后,在应用顶部搜索关键词,会出现相关的下拉搜索选项,选择想要查看的魔兽世界攻略或资讯,点击即可查看。